Santorini
Santorini ist eine Neuinterpretation der rein abstrakten Ausgabe 2004. Seit seiner Gründung vor über 30 Jahren wurde Santorini vom Designer Gordon Hamilton kontinuierlich weiterentwickelt, verbessert und verfeinert.
Santorini ist ein zugängliches Strategiespiel, einfach genug für ein Grundschulklassenzimmer, während es darauf abzielt, Spielertiefe und Inhalte für Hardcore-Gamer bereitzustellen, die sie erforschen können. Jeder Zug besteht aus 2 Schritten:
Verschieben - Verschieben Sie einen Ihrer Bauherren in einen benachbarten Raum. Du kannst deinen Bauernbauer auf der gleichen Stufe bewegen, eine Stufe nach oben oder eine beliebige Anzahl von Stufen nach unten.
Bauen - Konstruieren Sie dann eine Gebäudeebene neben dem Bauherrn, den Sie verschoben haben. Wenn Sie auf der dritten Ebene bauen, platzieren Sie stattdessen eine Kuppel und entfernen Sie diesen Raum aus dem Spiel.
Gewinn des Spiels - Wenn einer deiner Erbauer die dritte Stufe erreicht, gewinnst du.
Variable Spielerenergien - Santorini verfügt über variable Spielerenergien, die sich über ein ansonsten abstraktes Spiel erstrecken, mit 40 thematischen Gott- und Heldenenergien, die die Spielweise grundlegend verändern.
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
Publiziert von Roxley & Spin Master Ltd..
2 - 4 Spieler
20 Minuten
Ab 8 Jahren
Komplexität: einfach
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