Carcassonne
Carcassonne ist ein Kachelplatzierungsspiel, bei dem die Spieler eine Kachel mit einem Stück südfranzösischer Landschaft zeichnen und platzieren. Die Kachel kann eine Stadt, eine Straße, ein Kloster, Grasland oder eine Kombination davon beinhalten, und sie muss neben bereits gespielten Kacheln so platziert werden, dass Städte mit Städten verbunden sind, Straßen zu Straßen usw. Nachdem der Spieler einen Stein gelegt hat, kann er sich entscheiden, einen seiner Pöppel auf einem der Bereiche darauf zu platzieren: in der Stadt als Ritter, auf der Straße als Räuber, in einem Kloster als Mönch oder auf dem Gras als Landwirt. Wenn dieser Bereich vollständig ist, sammelt der Pöppel Punkte für seinen Besitzer.
Während eines Spiels von der Carcassonne "Lohnt es sich wirklich, mein letztes Ich dort zu platzieren?" oder "Soll ich diese Kachel benutzen, um meine Stadt zu erweitern, oder soll ich sie stattdessen in die Nähe meines Gegners legen, was es ihm schwer macht, sein Projekt abzuschließen und Punkte zu sammeln?" Da die Spieler nur einen Stein platzieren und die Möglichkeit haben, einen Pöppel darauf zu platzieren, gehen die Züge schnell voran, auch wenn es sich um ein Spiel voller Optionen und Möglichkeiten handelt.
Erstes Spiel der Carcassonne-Serie.
Nominiert für 8 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
Spiel des Jahres 2001
Publiziert von Hans im Glück & Schmidt Spiele.
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